BIOGRAFÍA DE KEIJI INAFUNE

Keiji a la edad de 22 años se unió a la corporación Capcom no mucho después de su graduación, en 1987, en busca de un trabajo como dibujante. Su primer trabajo como diseñador gráfico fue para Street Fighter (1987). A la vez, Capcom se enfocó en expandirse al mercado de las consolas caseras, en especial la Famicom de Nintendo.
Franquicia Mega Man
Ahora buscando capitalizar el mercado de las consolas caseras por medio del sistema de Nintendo, los superiores de Keiji decidieron crear un nuevo personaje de videojuego llamado "Rockman". Por ese entonces, los equipos de desarrolladores y artistas aún era muy diminuto, debido a ello Keiji fue escogido para ser uno de los artistas líderes en el nuevo proyecto.
Onimusha

Trabajos
- Mega Man - diseñador de personajes
- Mega Man 2 - diseñador de personajes
- Mega Man 3 - diseñador de personajes, sub-planificación
- Mega Man 4 - planificación, diseñador especial
- Mega Man 5 - diseño de objetos, asesor
- Mega Man 6 y Mega Man 7 - diseño de objetos
- Mega Man 8 y Mega Man & Bass - productor
- Mega Man: Dr. Wily's Revenge - diseñador de personajes (no acreditado)
- Mega Man II - diseñador de personajes (no acreditado)
- Mega Man III - diseñador de personajes (no acreditado)
- Mega Man IV - diseñador de personajes (no acreditado)
- Mega Man V - diseñador de personajes (no acreditado)
- Mega Man's Soccer - ilustración (no acreditado)
- Mega Man 2: The Power Fighters - agradecimiento especial
- Mega Man: Battle & Chase - productor
- Mega Man Powered Up - productor ejecutivo
- Mega Man 9 - productor, diseñador de personajes
- Mega Man 10 - productor